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全球微头条丨如何将maya里的代码发送到IDE里?通过命令行向maya发送信息

来源:CSDN 时间:2023-02-15 13:44:10

写maya插件时,在maya的脚本编辑器里太难写了,一般都是用一些专门的IDE,比如sublime或pycharm,如果这时可以给这些专门的IDE写个插件,可以将在IDE里写的代码直接发送到maya里,岂不是很好,不用来回拷贝代码了,下面就说下这种插件实现的一个思路方法。

主要用到一个命令是commandPort,相当于在maya里创建一个服务器端口,一般在我们本地用的话,随便给个大于1024的数值就行,至于为什么要大于1024,是因为小于1024需要有管理员权限才能绑定,相当于给maya设置了一个端口,maya这是就相当于是一个服务器了,现在我们就再完成一个客户端就行了。


(资料图)

if not cmds.commandPort( ":7001", q = 1):    cmds.commandPort(n = ":7001")

客户端主要用到的是socket模块,具体用如下代码就可以实现:

import sockets = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)s.connect(("127.0.0.1", 7001))s.send("print "hello world"")s.send("polyCube()")s.send("python("import maya.cmds as cmds; cmds.sphere()")")

这里相当于将mel和python都执行了下,如果需要的话,可以将mel设置一个端口,再将python设置成另一个端口,再用commandPort的sourceType来设置source类型,那么这时IDE就可以分别向maya发送mel和python脚本了,这是可以将我们在maya里设置端口的代码再改进下:

if not cmds.commandPort( ":7001", q = 1):    cmds.commandPort(n = ":7001", stp = "mel")if not cmds.commandPort(":7002", q = 1):    cmds.commandPort(n = ":7002", stp = "python")

当然了,如果你又不想将IDE里的代码发送到maya里了,可以将maya里的这个端口都关掉就可以了:

cmds.commandPort(n = ":7002", cl = 1)cmds.commandPort(n = ":7001", cl = 1)

最后我们可以把代码,完善成如下的模式:

if not cmds.commandPort( ":7001", q = True ):    cmds.commandPort(n = ":7001", stp = "mel")    cmds.warning("Mel port is open...")else:    cmds.commandPort(n = ":7001", cl = 1)    cmds.warning("Mel port is close...")if not cmds.commandPort(":7002", q = True):    cmds.commandPort(n = ":7002", stp = "python")    cmds.warning("Python port is open...")else:    cmds.commandPort(n = ":7002", cl = 1)    cmds.warning("Python port is close...")

最后说一句,一个端口只能分配给一个服务器,在这里也就是只能将一个端口分配给一个maya,如果分配给两个的话,第二个会报错。

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